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第9章 领地规划

    【一级步兵营】

    【属性】:派遣平民单位训练,将其训练为一阶步兵兵种。

    【容量】:100人

    【当前可训练兵种】:

    【乡勇】:军农结合的战斗单位,可配备任意武器、铠甲,战斗力较低,转职时间1天。兵源要求:男丁。

    【刀盾手】:脱产战斗单位,需配备刀、盾、轻甲,转职时间10天。兵源要求:男丁、身体健壮。

    提示:获得“兵种蓝图”可开启更多兵种,但需要相对应等级、类型的兵营。

    ……

    “只有两种兵种……”

    下午,【一级步兵营】建造完成,秦霄查看了一下详细的介绍,对两种兵种有了一个大致的了解。

    【乡勇】说白了,就是拿起武器的平民。

    经过训练之后,战斗力会有一定的提升,并且保留平民单位的能力,依旧可以去种地、砍树之类,但战斗力提升的幅度并不明显,而且一段时间不接受训练的话,还会出现掉级的问题。

    而【刀盾手】则是纯粹的士兵,转职完成之后,就会失去平民职业的各种技能,但战斗力方面会有很大的提升,需支付军饷(可用粮食替代)。

    无论是哪一种,在转职完成之后,都可以继续在军营中训练,以提升职业的等级。

    配合【铁匠铺】,装备方面倒是不缺。

    但征募多少士兵,仍然是需要考虑的问题。

    尤其是【刀盾手】,脱离生产的士兵,在没有战事的时候就需要依靠领地的财政来养活。

    考虑到这个游戏世界中的设定,战斗力越强悍的人越能吃,哪怕只是一个普通士兵,饭量恐怕也要比平民高出不少。

    再加上军饷的支出,养一个【刀盾手】的花费绝对不会低了。

    但,完全不征集士兵又是不可能的。

    作为主要资源来源的树林里,有各种肉食性猛兽的存在。

    没有士兵保护,这些平民连砍树、采集食物都会遇到威胁,什么都做不了。

    领地中,不算秦霄自己和刘三刀这个武将,一共有404人,但由于主要的食物来源是依靠采集而不是耕种,征兵的比例不宜太高。

    秦霄准备先少招募一些,几十人就够了,毕竟还要考虑养兵的问题。

    下一刻,秦霄打开游戏面板,选择训练士兵的人数。

    “乡勇……嗯,20人就够了,毕竟转职快,明天就能用上,先凑合着用吧。”

    “刀盾手……30人差不多了吧?还是40人?万一敌人太强怎么办?要不50?”

    秦霄心里嘀咕着,手不受控制地将“训练人数”直接拉满。

    【训练乡勇20人、刀盾手80人,已确定,100名劳工已分配至一阶步兵营。】

    秦霄面无表情:“手滑了,算了,已经确定了,就这样吧。”

    随手打开建造面板,秦霄开始考虑下一件事。

    领地发展到现在,也该开始考虑转型的问题了。

    采集食物的收获虽然很大,但毕竟不稳定。

    将领地周围的树林清理出来,已经有了足够大的地盘来开垦农田。

    秦霄不懂农业,但这些平民却都掌握了耕种的技能,秦霄询问过后,确认领地周围的大部分土地,只要经过了开垦,都是可以耕种粮食的。

    而且,游戏世界里的一些设定也和现实世界不同,耕种作物的收获期更短,也就是说能更快得到回报,而且单位产出更多。

    在仔细考察了周围的地形之后,秦霄选择在领地南方的荒野中,规划出了大片的“耕种区”,并按照胡有为的建议,以4亩大小的长方形为一块标准农田,将整个耕种区划分好。

    整个耕种区