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第一百三十章 对侵略者怎么能计较个人得失?

号之类的还是有的。

    而且提议从旁边的小型复活点开始进攻也是睡的香,如果一开始就进攻大型复活点,很容易造成国服玩家们心理上的落差,攻下来还好,能提高士气,但是一旦攻不下来,就会容易出现分歧,已出现分歧就会发生各自为战,最后就会演变成大家就这么散了。

    从小型复活点开始一个一个攻略,然后将复活点的资料发在世界上,会形成一种扬州城外正在逐渐收复的现象,哪怕只是小型复活点,这种一个一个的胜利消息最容易提高所有人的士气,而且越来越多的玩家传送到新的复活点中,就会有越来越多的玩家加入队伍,最后哪怕是用人都能将大型复活点填下来。

    说句不中听的话,国服玩家们的水平良莠不齐,很多玩家是没有这次来进攻的日服玩家的水平高的,当然,这也是因为日服这次是有预谋的进攻,水平不够的都留在日服了,过来的都是日服公会的精英玩家,所以才会这么难打。

    一个一个复活点慢慢打过去,果然每当一个复活点收复的时候,国服的世界频道就会出现一片喝彩声,然后就会有玩家传送到新收复的复活点中,这个队伍慢慢壮大,一直到小复活点全部收复完成,队伍已经扩大到八百人左右了,这种规模的队伍进攻大型复活点可能还不够看,但是中型复活点已经绰绰有余了。

    扬州城外的中型复活点有八个,分别在地图的东、西、南、北,以及东南、东北、西南、西北,一开始被国服玩家占据下来的三个复活点是西南、西、西北,这三个复活点是日服玩家最少的三个复活点,因为靠近另一个地图,所以日服玩家也没有在这三个复活点布置太多的人。

    现在的问题就来了,北部和南部的两个复活点可不好打,这里是日服在中型复活点布置的第二阵线,这里有一部分等级稍稍有些低,但是能力却不低的玩家防守,这部分日服玩家虽然说是等级稍稍低一点,但是其实和已经大战过一轮的国服玩家的等级差不多了,所以怎么打,打哪,就是需要讨论的事情了。

    “怎么办?北边还是南边?”有玩家在他们新建的频道里面发问了,“不管打哪,我们都需要一个计划吧,有没有人能够做出计划的?”

    “刚刚提议我们从小复活点开始收复的人呢?出来出来,这个时候还有什么好办法吗?说一说呗?你刚刚的提议那么好,现在说出来我们也是会听的啊。”

    “嗯,那我提议围点打援!”睡的香在这个新建的频道里面说,“但是围点打援要付出一部分代价,这个代价我怕很多玩家不愿意……”

    “围点打援?怎么个打法?你先说说,我们看看这个代价到底是什么,这样我们才好考虑啊,你不说怎么就知道我们不愿意?”

    “其实很简单,我需要一部分玩家同时进攻南边和北边的据点,而且不能攻下,要装作久攻不下的样子,”睡的香理了下思绪,“但是这样肯定会让很多围点的玩家死亡很多次,虽然领土战的时候死亡不掉经验,但是银票和背包里面的东西还是会掉落的……”

    “银票和背包里的东西?喂喂喂,你在说什么?只不过是游戏里的东西而已,掉落了就掉落了,你这人也太看不起人了吧?现在是领土战!领土战你知道是什么吗?就是他们过来侵略,他们是侵略者!这个时候还纠结掉落?你是不是国服玩家啊?”

    睡的香看着电脑前这些玩家左一言右一语满头大汗:“既然你们这么说了,那么我就不说这些了,我们将要分成四部分,其中攻击两个据点的人不需要攻击力多强,但是保命一定要非常强,这样进攻两个据点的时候才会给对面一种我们马上就要被打跑的错觉,然后当他们呼唤其他据点的支援的时候,就要靠另外两组人了,这两组人攻击能力和演技要强,一定要装成正在撤退路上的玩家,刚好碰到日服过来支援的人,然后把他们杀掉,当然,我们这部分人比较多,而且还要比较分散,才能让他们不怀疑。”