363 百万年薪团队

    金俊豪思考了几分钟,就开口说了…

    “如果实在有战争画面,他们力所不逮的,到时候在让他们和你们寻求帮助好了。”

    “而麦嗨游那边有些情节策划,还有深度玩法开发什么的,本身就是他们最擅长的。”

    “游戏引擎这一块,交给他们也没什么好担心的……”

    游戏开发什么的,就不用美国人来参和了。

    因为老美的效率,他可太知道了。

    此前做业务的时候,他就曾经接触过一家游戏公司,当时这家公司也是有美国游戏公司参股的。

    原本这家游戏公司自己做游戏做的好好的,当年也就是一时糊涂信了美国人的邪。

    以为美国人的游戏公司,有钱又有技术,所以就让美国人入了股。

    可是等到后面联合开发游戏的时候,他们才发现,根本就不是那么回事儿。

    首先,美国公司有钱倒是不假,可问题是他们的游戏开发人员的技术和效率真是让人无语。

    说起技术,确实有不少人很有创意,可要是落实的时候,就能看出差距来了。

    最关键是效率,干一个小时,歇三个小时。

    国内一个人能搞定的事,他们要三个人才能干。

    国内工程师一天能搞定的事儿,他们要干上一周。

    结果一个明明半年就能开发出来的游戏,两边联合硬是做了两年。

    可等最后做出来之后,黄花菜都凉了,市面上已经到处都是同类型的游戏,把市场都吃光了……

    所以这次,金俊豪可不会犯那样的错误。

    美国人负责出钱就好了,至于游戏开发,就算了。

    这一点,就交给麦嗨游和视觉震撼来做吧!

    视觉震撼这边,本来做后期和特效的工程师就不少。

    而且现在也正是给他们机会,练手的阶段。

    这段时间,如果让他们练级练得好,今后对公司的成长,将会有非常大的裨益。

    另外就是麦嗨游那边的游戏开发工程师也不是盖的。

    大家都知道在大鹅那边,搞游戏开发的工程师工资很高。

    可真要把他们的平均薪资拿到麦嗨游这边工程师的面前,大鹅那帮人一年赚得也不够看。

    金俊豪记得此前他去麦嗨游,看过财报。

    去年麦嗨游的游戏工程师团队,平均年薪都有八十八个w。

    好一点的甚至都能赚到一百多个w,这就意味着真正做到的月入十万!

    既然拿着这么高的工资,那自然就代表着他们是有实力的。

    而这也是为啥,他们火了之后,国内有那么多公司想要抄袭他们,但却怎么也模仿不来的主要原因。

    这里边最有名的就是大鹅了,当初看到麦嗨游火了。

    他们就拿出了惯用手段,一来是谈合作,被拒。

    而来就是谈收购,依然被拒。

    这可是让鹅肠丢了大脸了,要知道这么多年了,还没哪家游戏公司敢这么拒绝他们呢?

    于是恼羞成怒的大鹅就拿出了第三招,杀手锏,得不到就毁掉。

    一方面全网封杀麦嗨游,另外一方面,就是召集团队,抄袭他们的作品。

    反