275 虚拟与现实

数任天堂开发的那款《健身环大冒险》莫属了!

    这可是一款上过我国315晚会的游戏,而且还是在晚会上唯一一个没有被讨伐的项目。

    而是被晚会鼓励,甚至给打了广告的项目。

    由此可见这个游戏得有多火。

    而这款游戏之所以会这么火爆,就是因为它很好的把虚拟和现实结合了起来。

    玩家可以带着vr眼镜,在游戏世界里完成各种任务。

    而在现实中,则是玩家拿着控制环,就在一个不需要太大的空间里,完成各种健身动作。

    即满足了游戏的趣味性的同时,又让玩家完成了健身的目的。

    真正是一款,游戏健身两不误的好游戏。

    可以让都市上班族,在回家之后更加合理的利用了玩游戏的时间。

    一边玩着游戏,就一边把健身运动给做了。

    正因为这款游戏如此创新的特性,这款游戏从一诞生开始就卖爆了。

    从诞生开始后的短短两个月,这款游戏就卖了300万份。

    在那之后,更是一路狂飙,在全世界都赢得了不菲的口碑。

    而且价格也一路水涨船高,游戏就不说了,就说玩游戏需要的健身环。

    最初就是700元一套,可是等到爆火之后,价格竟然翻了一倍,达到了1400元。

    就这,还是供不应求的状态……

    光是这一款游戏,就让任天堂赚翻了!

    而秦浩作为一名二次元文化的忠实拥趸,对日本文化圈也是非常了解的。

    而这款游戏,他更是来一个深度玩家。

    本来每天在公司上班就很累,时间很紧,没什么时间去健身房锻炼。

    还有一个原因就是到健身房锻炼,其实是一件很枯燥的事情。

    不少人办了健身卡,但最后却只是把健身房当成了澡堂的主要原因,就是健身太枯燥了。

    又苦又累,这本来就反人性!

    可是如果把健身有游戏结合到一起,在让你玩乐的同时,又把健身给完成了。

    就算没能做到像健美运动员那样,有一身完美的肌肉。

    但却也让你完成了每天必须的运动,达到减肥,维持身材的目的,这岂不也是美哉?

    所以当金俊豪提起这个创意的时候,秦浩第一个就民白了他到底想要做什么了!

    “金总,这个创意好啊!不光可以让玩家,有更深的参与度,甚至还能让一些玩家达到锻炼健身的效果呢!”

    “最关键是如果把这样的vr游戏开发出来的话,我们这就不在是真正的单机游戏了。”

    “还让这款游戏,具备的一定的社交属性。毕竟每天在游戏里运动的时长,消耗的卡路里,都是可以做一个榜单出来的…”

    “只要有了对比,这就会让越来越多的人参与到游戏里面来…”

    秦浩可是深知《健身环大冒险》是如何让人沉迷进去的。

    正因为有了那个榜单,即便是单机游戏也具备了竞争的趣味性。

    这也让原本枯燥的健身,变得更加有乐趣,很多原本不喜欢运动的人,为了排行榜上的排名,居然也坚持了下来。