208 重返日军总部

豪哪能不明白他的意思,可他这边是根本就没把小林正毅放在眼里。

    之所以敢这样托大,那完全是因为这样的游戏,本身在日本也是不受欢迎的……

    所以根本就无需顾忌他们,想想看米国人开发的《使命召唤》系列。

    里面但凡是涉及到太平洋战争的,哪个不是把日本人的屎都锤出来了。

    可日本人却连抗议都不敢喊一声,只能暗搓搓的不购买,表达自己不满的情绪就算了。

    可在全球的市场范围而言,日本那点市场又算得了什么?

    更何况,老子可特么是小林正毅他亲爸爸……

    说几个游戏建议又怎么了?

    他不高兴有如何?给我忍着!

    忍不了,那就滚蛋好了,以后也不用在京阿米混了。

    看看离开了这家会社,他还能去哪里找一份这么高薪的工作!

    而另外一边的斯蒂夫也听得来了兴趣,虽然金俊豪和秦浩谈的是游戏架构。

    可这在他看来,这不就是个机会嘛?

    要知道他们奈非想要进军游戏市场,也不是一天两天了。

    就比如最近几年来,他们制作的不少影视剧集,其实就是从游戏改编而来的。

    比如《刺客信条》《守望先锋》等等。

    而现在麦嗨游居然有意要进军第一人称射击游戏,这也让他们看到了一个机会。

    在米国,这第一人称射击游戏,有很多种。

    但这其中的霸主,毫无疑问必然是动视的《使命召唤》系列。

    可以说这款游戏,从来不缺玩家,也从来不缺挑战者。

    无数北美的游戏公司,都想在这个领域,挑战他们的地位。

    因为这个游戏系列真的太赚钱了,以至于很多人都不知道,这个游戏系列赚到的钱。

    甚至一点都不比《魔兽》系列少……

    只是这款游戏因为非常吃电脑配置,所以国内的玩家数量没有米国那么多。

    而在欧美,因为这款游戏,可以在电脑和ps,还有xbox上单机,也可以联机打排位。

    甚至还可以打对战,可玩性极高,所以非常受大众欢迎。

    而奈非也是早就垂涎这个市场了,可惜一直苦于没有机会。

    毕竟招募一个专业的团队,从头开始来设计一款游戏出来,这投资可是非常昂贵的。

    哪怕是有钱如奈非,也不敢轻易尝试。

    毕竟成功了什么都好说,可如果一个不小心失败了,那对他们的股价可是一次灾难性的打击。

    可是如果和麦嗨游强强联手呢!

    很多问题不就是可以迎刃而解了?

    要知道在米国雇佣一个游戏开发工程师的钱,在龙国都够雇佣三个工程师了。

    而且现在龙国工程师的水平一点都不比米国的工程师差。

    这也是为什么《元神》和《崩坏3》能够在全球范围大火的主要原因。

    “额,如果你们要是有需要,我们也可以提供一直工程师团队,帮忙配乐,和做后期样片美化。”

    斯蒂夫突然插话进来,金俊豪和秦浩听了都是一愣。