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第六十二章 招贤纳士

    沈益选的房子是两室一厅一卫一厨的。

    房租900,两个人各分一半。

    他将自己宿舍里的所有衣服和物品都带过来了,打算在这里长期住下去。

    他又买了冰箱和洗衣机、立式空调、铁锅、微波炉、碗筷等家具。

    创业初期,买个房子太不划算了。

    以后可能还到处跑呢。

    总不能背着房子跑吧,卖房多麻烦。

    租房子多好啊。

    像这种一年还不到一万,简直不要太香。

    丝毫不影响他单手开二手桑塔纳。

    他在卧室里规划着星火工作室下一步的发展。

    第一件事是搞出用户账号。

    这个东西不强制用户注册,目前主要的作用是为了防止用户丢失已购买的游戏。

    如果不弄这个账号,用户重装系统了之后买的游戏和皮肤没了怎么办?

    前段时间有用户反映过这种情况,沈益的解决方法是把游戏免费给他们。

    这的确是一解决的办法。

    但是不能一直这样。

    如果有人动了歪心思,借自己重装系统的名号,白嫖游戏怎么办?

    那还不麻烦死了?

    所以这是必然要做的。

    而第二步,就是做出现象级的电脑游戏。

    比如moba游戏、我的世界。

    这个时候英雄联盟也没有出来。

    不过沈益并没有心思去抄英雄联盟。

    因为这并没有什么好抄的,因为它前期也有一定的程度模仿了dota。

    然而dota也是对3corridors的改良。

    所以这类游戏不应该说抄袭,而应该说是衍生类游戏。

    因为北极熊公司的代理和营销,英雄联盟成为了首屈一指,人们提到就会想起的电脑游戏。

    他想试试没有北极熊公司的资源,他能不能动摇这个未来霸主的地位。

    这类游戏的寿命也是非常长的。

    英雄联盟甚至维持了十几年的热度。

    后面又在手机上涌现出什么英魂啦,什么王者啦,什么平安京啦

    都有受众。

    尽管地图和角色做的五花八门,但玩法上还是殊途同归。

    天下moba一大抄嘛。

    就看谁能做出成绩,谁能做出特色,谁能留住玩家。

    很多优秀的游戏可以衍生出动漫、小说和影视作品,沈益自然也希望自己要做的东西能够这么成功。

    而且做游戏能够赚的钱可不是一般的多。

    看看他之前做的游戏,个个成本都不高,但都能创造上千倍或者上万倍的利润。

    在开发游戏之前,还需要开发游戏的引擎。

    使用虚幻引擎,收入要是多了,要给他们总收入5%的版权费。

    而unity则良心一些,专业版现在600多块钱一个月。

    这个价钱也在合适的范围,是可以接受的。

    不过沈益却有自己的打算。

    他打算即将到来的团队编写一个游戏引擎。

    反正有了代码神农的辅助,他带起来程序员们还是轻而易举的。

    如果做成了。

    就不用另外花钱了,如果做的好,还能卖给别的游戏厂商商用,吃下unity在国内的市场。

    毕竟爹有娘有不如自己有。