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149 微信的应对

以及佰度的引流,这款游戏目前在市面上非常火爆。”

    马化藤皱了皱眉头,说道:“这头条怎么就能三番五次的开发出这种爆款单机手游,这几款游戏可是给他们带来了不小的流量。”

    一般的网络公司都是拥有流量后再引流自己的游戏,从中获利,但头条公司是反过来的,他们利用几款爆款的游戏与趣信进行一定程度的捆绑,然后再以趣信推广今日头条或者应用宝,将游戏当做了流量的根源。

    “我也很奇怪,我查过头条的游戏部门,他们的最初部门也只是从网易挖过来的一个小团队,按理说不可能有这种接二连三的爆款创意。”张晓龙也很无解。

    这种模式太不合常理了,游戏是用来流量变形的,这是互联网的公认,但头条公司却能将这个过程反过来使用。

    最根本的原因还是头条能够开发出爆款单机手游,而这些手游在业内能不能开发出来,其实也是靠运气,一家公司十年能开发出一款,已经算是好运了。

    “这款游戏我们能不能也做一份差不多的?”马化藤问道。

    “可以是可以,但得不偿失。”张晓龙说道:“【神庙逃亡】在细节与节奏方面可以说做的非常好,我们进一步超越,要么有新的创意,要么就对画质进行优化,但前者是需要时间,而后者也没什么太大的意义。

    【神庙逃亡】并非网游,其寿命可能本身也就几个月到半年,我们开发出来就可能晚了。”

    “以单机免费游戏入局,这可真是做梦也想不到的招数。”马化藤叹了口气说道。

    张晓龙说道:“其实以现在趣信的规模,游戏的作用可能已经不大了,他们最厉害的还是陌生人社交方面更强一步,而他们的朋友圈,也开始巩固社交中的粘性,即使我们微信也推出了朋友圈,也很难击破趣信。”

    社交链是独立存在的,用户有了qq社交链,还可以拥有微信的社交链,同时也可以有趣信的社交链,不会因为哪一条社交链更完善就会立刻抛弃其他的,想彻底淘汰对方,必须要经过长时间的竞争,将对方的用户时间慢慢抢走,然后到了差不多的时候,量变引发指标,对手会在瞬间而崩溃。

    但这个过程是很复杂的,特别是趣信已经有了自己的一批用户。

    “的确,我们这样跟着趣信后面,也不是个办法。”马化藤皱眉说道:“我得到消息,前两个星期,周宇杰去了一趟燕京,拜访了佰度、360、小米的雷均与美团的王星,不知道他们在商量了什么。”

    “雷均和王星?周宇杰拜访他们做什么?”张晓龙奇怪的说道。

    拜访佰度与360,是情理之中,因为这两家公司与藤迅是竞争对手,但一家做手机系统的小米与做团购的美团,就不明白原因了。

    “也有可能与趣信无关,周宇杰有几项业务,可能是其他方面的合作。”马化藤说道。

    “这倒是。”张晓龙点头说道。

    “还告诉你一件事,我们准备全力推广藤迅新闻移动端的app,从其他领域打击头条公司。”马化藤说道。

    藤迅新闻移动端的app在去年10月就已经推出,还早于今日头条,但因为藤迅新闻并不重视客户端,发展反而非常缓慢。

    张晓龙想了想,说道:“这招也可以,虽然手机端很难盈利,但目前的手机市场越来越大,新闻app怎么说也是一股不小的流量,今日头条就靠了这个市场空白,占领了市场,趣信能有现在的规模,今日头条也是有一定贡献的。”

    “行,那你们今晚辛苦一点,微信朋友圈的推出不能出任何问题。”马化藤点点头说道。

    “放心吧。”张晓龙笑着说道。

    ……

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